3 июля 2026
Мы создаем мобильные игры (Casual, Hybrid-casual) , ищем в команду 3D Generalist с пониманием пайплайна разработки под Unity
Чем предстоит заниматься:
Производством 3D-ассетов с нуля и адаптацией готовых моделей под нужды проекта.
Работой непосредственно в Unity (URP): интеграция графики, настройка сцен и игрового окружения.
Визуальным улучшением (polish) существующих сцен: выведение графики на новый уровень качества без необходимости полного ремейка.
Настройкой базового рендеринга: работа со светом (lighting), тенями (shadows), материалами, reflection probes и post-processing.
Оптимизацией графического контента под технические ограничения мобильных платформ.
Что мы ждем от тебя:
Опыт в Mobile (от 3х лет): понимание специфики, пайплайнов и ограничений мобильной графики.
Уверенный Unity (URP): опыт работы с пайплайном Universal Render Pipeline обязателен.
Понимание рендеринга: ты знаешь, как настроить свет, материалы и пост-эффекты так, чтобы сцена заиграла .
Практический PBR: глубокое понимание material workflow на практике.
Работа в контексте: умение органично встраивать свои ассеты в уже существующий проект и работать с готовой стилистикой.
Условия:
удаленная работа
гибкий график
возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией
работа над перспективным мобильным проектом