3 июля 2026
Мы работаем над Casual и Hybrid-casual мобильными проектами, ищем в команду Middle Game Designer с опытом разработки и развития мобильных казуальных игр
Чем предстоит заниматься:
Работать с ключевыми продуктовыми метриками (retention, playtime, ARPU), выдвигать и проверять гипотезы по их улучшению;
Вести документацию по проектам;
Вести фичи от постановки задач до реализации и последующего анализа результатов.
Что мы ожидаем:
Опыт работы на аналогичной позиции от 2 лет;
Подтверждённый опыт разработки и развития мобильных казуальных игр (запуск, релиз, пострелизное улучшение метрик);
Широкий бэкграунд гейм-дизайнера-дженералиста: написание документации, подбор референсов, проработка механик, баланс, монетизация, работа с конфигами, аналитика, A/B-тестирование;
Умение принимать решения на основе данных и метрик;
Продуктовое мышление, хорошая насмотренность в казуальных играх (особенно в жанрах гонок и симуляторов);
Опыт работы с Unity.
Будет значительным преимуществом:
Опыт разработки именно казуальных гоночных игр или симуляторов управления транспортом;
Глубокая наигранность в эти жанры, понимание их механик и игровой экономики;
Опыт работы с гибридной монетизацией (сочетание рекламы и внутриигровых покупок).
Условия:
удаленная работа
гибкий график
возможность официального трудоустройства по ТК РФ в студию с IT-аккредитацией
работа над перспективным мобильным проектом